UNICATÓLICA inaugura su Sala Gamer y apuesta por la innovación

El pasado 22 de octubre, UNICATÓLICA inauguró su Sala Gamer, un espacio que integra tecnología, entretenimiento y formación para acercar a los estudiantes a las tendencias de la industria digital. Bajo el lema “Conecta, juega, innova”, la jornada reunió a directivos, docentes, estudiantes, empresarios, aliados estratégicos, medios de comunicación e invitados especiales para conocer esta nueva apuesta institucional por la innovación y el fortalecimiento tecnológico.
La inauguración también permitió presentar el Laboratorio de Redes y dar a conocer los cursos desarrollados en articulación con ASIC–HUAWEI, iniciativas que amplían las oportunidades de acercamiento a las tecnologías digitales y su aplicación en contextos académicos y profesionales.
Una apuesta por la tecnología y el futuro
La jornada comenzó con las palabras de bienvenida de Jefferson Moreno, director de Relaciones Interinstitucionales (ORI), quien recibió a los asistentes y dio apertura al encuentro. Posteriormente, el rector de UNICATÓLICA, William Antonio Correa Pareja, Pbro., compartió un saludo institucional en el que acompañó esta nueva apuesta de la universidad por el desarrollo tecnológico.
Uno de los momentos destacados fue la intervención de Johan Andrés Cerón, estudiante de primer semestre de Tecnología en Desarrollo de Software, quien compartió su perspectiva sobre la importancia de contar con una Sala Gamer en la universidad y las oportunidades que representa para los estudiantes disponer de espacios que conecten sus intereses con nuevas experiencias de aprendizaje.
Por su parte, el docente Carlos Rafhael Satizabal reflexionó sobre el papel de la tecnología, la innovación y los avances digitales en los entornos educativos. Sus palabras invitaron a reconocer la importancia de mantenerse cerca de las transformaciones tecnológicas y de aprovecharlas como herramientas para la formación, la creatividad y el desarrollo de nuevas competencias.
Una apertura para conectar, jugar e innovar
Después del acto institucional, los participantes se desplazaron hasta la Sala Gamer para realizar la apertura oficial del espacio. Allí, el rector encabezó el corte de cinta y realizó una bendición con agua bendita, acompañado por la decana Clara Satizabal, el estudiante Johan Andrés Cerón y el director de Tecnologías de Información y Conectividad.
Este momento marcó el inicio de una nueva experiencia para la comunidad universitaria, con un espacio pensado para promover la integración, el trabajo colaborativo, la creatividad y el acercamiento a herramientas digitales que hacen parte de las dinámicas actuales de la tecnología y el entretenimiento.
La sala cuenta con diferentes experiencias para explorar el mundo del gaming, entre ellas computadores, consolas como PlayStation 5, Nintendo Switch 2, y gafas de realidad virtual. Durante el recorrido, los asistentes pudieron interactuar con los equipos, probar videojuegos y conocer de primera mano las posibilidades que ofrecen estas tecnologías.
Más allá del entretenimiento, la Sala Gamer busca abrir oportunidades para explorar áreas como el desarrollo de software, las tecnologías inmersivas, la inteligencia artificial y otras tendencias que conectan la innovación con nuevos campos de aprendizaje y desarrollo profesional.
Un espacio que conecta a la universidad con el sector tecnológico
La inauguración también contó con la presencia de representantes de medios de comunicación, estudiantes del Colegio Luis Madina, empresarios y aliados estratégicos interesados en conocer esta iniciativa y sus posibilidades de desarrollo.
Entre los invitados estuvieron Juan Pablo Pérez, de Blue Enterprise Technologies, y Ana Virginia Quintero, de la Red Universitaria de Alta Velocidad del Valle del Cauca (RUAV), quienes acompañaron este encuentro alrededor de la tecnología y la innovación.
La participación de estos actores contribuye a fortalecer los vínculos entre la universidad y las organizaciones del sector, propiciando oportunidades para compartir experiencias, identificar tendencias y acercar a los estudiantes a los desafíos y posibilidades de la industria tecnológica.
Tecnología para aprender, crear y compartir
Con la inauguración de la Sala Gamer y la presentación del Laboratorio de Redes, UNICATÓLICA continúa fortaleciendo sus espacios tecnológicos y ampliando las experiencias disponibles para su comunidad educativa.
Esta iniciativa busca que los estudiantes encuentren nuevas formas de aprender, experimentar y desarrollar habilidades en entornos digitales, al tiempo que promueve la integración entre diferentes programas académicos y el reconocimiento de la tecnología como un campo de oportunidades para la innovación y el emprendimiento.
Así, la invitación “Conecta, juega, innova” se convierte en una apuesta por aprovechar la tecnología no solo como una experiencia de entretenimiento, sino también como una puerta hacia nuevas ideas, aprendizajes y proyectos que contribuyan al desarrollo académico y profesional de los estudiantes.


